游戏里面的模型是怎么制作的环球青藤

刘云涛 http://nb.ifeng.com/a/20190821/7612844_0.shtml?ivk_sa=1023197a
咱们都知道,游戏模型制造肯定是需求建模的,建模是游戏规划中最重要的环节,建模的方法许多,游戏模型常用的软件有3DMAX,建模的难度在一切工作中是最高最全面的,从桌椅到星舰,巨型BOSS等等复杂的模型,练习是最重要的。游戏模型规划贴图,这也是跟作用图制造不同的一部分,游戏模型规划的贴图是需求分UV的。简略地说,便是一个正常形状的盒子,盒子外表都有包装贴纸,那么把这一层贴纸拿下来展开这层贴纸就相当于盒子的UV,在UV上画的任何东西都会在盒子上显示出来。游戏模型建模用到的Uv指令式UnwrapUv,而作用图制造用到的Uv指令是uvwmap这两种最大的不同便是作用图制造不用你一点点的去分UV,而贴图也不用画得很精密,只用一个基础原料就能够了,因为它能够经过渲染把原料很好地渲染出来而游戏模型就不同,一切的细节有必要经过在PS中叠加各种原料图片来达到咱们想要的作用。游戏模型的贴图,首要看到模型身上绿色的切割线便是模型的UV线,点击翻开UV栏,能够看到许多快绿色的线框,这个便是模型的UV,下面咱们把UV导出到PS中进行查看,能够很清楚地看到一块一块的贴图,这个便是游戏模型的贴图大致制造方法。关于游戏里面的模型是怎么制作的,环球青藤小编就和您分享到这里了。如果您对游戏建模有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于游戏建模的素材及学习方法等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。


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