模型制作范例万代132霸王龙骨骼

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作者:blooder文章转自小T

不知道万代这款霸王龙骨架模型应该分为哪一类,姑且把它划为科幻类的吧。总体来说,万代1/32霸王龙骨架是一款更贴近科普类的模型,完全按照真实化石开模,还有独立的一份日英对照介绍霸王龙骨架的小册子。

制作过程:开模精度不错,合模线很少需要打磨处理,整体骨架已经按照真实化石做出了坑洼的质感,但

还是参考各地出土的霸王龙骨架化石用电磨打出了更多的质感

整体处理完后上补土,再用黑色勾出阴影

在用白黑加入少量红黄调出红褐色主色,完毕后用gw黑色和褐色洗漆进行wash,随后用mig土来点缀,整体干扫后,在用褐色洗漆局部wash,最后用哑光透明漆刷在骨头凹坑区域

骨架基本完成,开始做地台,整体石头质感弱了些,翻出了n年前买的Mig泥浆表现液,竟然还能用,是一种水溶性的液体树脂,不惨土,正好可以拿来做石头的表面质感,用笔刷头垂直朝下戳刷,仿造出石头表面坑坑洼洼的质感,最后上色,看上去还不错

倒地的树干,表面过于光滑,还是老办法,用mig的泥浆表现液增加质感,不用水稀释,直接薄涂,再快干的时候不停用笔刷沿着树干刷,可以刷出树干的纹理,顺带增加青苔的细节,用笔尖垂直戳,接着上色

接着是搞地面,设想下整个地面分为干湿两块区域,泥土从脚印处开始慢慢变湿,地面呈现出泥巴的质感。依然使用Mig泥浆表现液,这次混合mig土,加入少量清水搅拌成泥浆用刷子慢慢涂满整个表面,干透后再用gw的褐色和黑色洗液wash,随后在土壤干燥的区域进行干扫表现泥巴干燥颜色变浅的效果。由于手头光油用光无法用来表现积水和泥浆的光泽效果,还是请出泥浆表现液,这货干透是亮光的,因为是水溶性的,可以和水性颜料混合,那么就加入褐色,黑色,加入适量清水,用刷子刷在潮湿泥浆区域和积水的地方,最后在干燥地面区域刷上GSW的超级哑光漆,结束。对比下之前样子,效果个人还是觉得justsoso的

宅君点评:个人觉得,基础的做高达真的漆面好就可以了,玩其他东西才能培养技术。。。




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